其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。
有时候角色下线“领盒饭”,不一定是真的剧情不需要,还有可能是得罪了人。
这种被凶案改变了人生轨迹的春秋笔法,更为直观地展示了刑警的职业困境,也为该剧增加了除悬疑剧情之外,更为动人的烟火气。陆行知会透过路边的摄像头时刻关注老卫的行踪,两人在小面店吃饭,以前从不吃辣的陆行知,大勺大勺地舀着辣椒酱,而退隐的老卫却手持保温杯,不再吃辣。这种细腻的人物塑造奠定了该剧人文关怀的底色,也让剧集除了紧张的破案之外,增加了更多社会层面的表达。
《小行星城》曝光了角色海报
为了戏剧效果而神化医生则是医疗行业剧存在的隐性问题,很多影视剧里都有病人心脏停止后,医生经过数个小时的抢救成功挽救生命的案例。实际上,手术抢救要受非常多外在因素的制约,并不是手术时间越久越好,这种将医生努力和手术成功直接画等号的情节会产生一定的误读,并将太多的压力放到医生身上。现代医疗虽然比起之前在广度和深度上都有了很大进步,但是远没有到绝对发达的地步,还有很多未知的疾病,有很多无法攻克的难题,在与疾病搏斗的过程中,医生也有无能为力、无法力挽狂澜的时候。如何避免过度理想化,做好真实性和艺术性的平衡,也是这类作品创作中值得思考的课题。
赵达