在部分现实题材剧中,虽然运用了现实主义手法,却没有符合传播平台特点去讲故事,影响了传播效果。比如《平原上的摩西》在爱奇艺上的热度只有3000多,和它本身的艺术质量极不相称。原因在于讲述方式过于先锋,带有实验性,对一般观众来说有观看门槛。导演刻意追求一种“去戏剧性”,在还原生活本质和案件真相时,过于导向了“纪实性”,造成叙事的缓慢,这样就与观众对于悬疑探案剧的期待形成了较大的差距,阻碍了这部作品的传播。《三体》的叙事也存在一些不足,虽然在普及科学知识和艺术通俗化上已经做了很大努力,但对原著的改编还是显得有些拘谨,导致叙事上有些滞涩,缺乏好莱坞式科幻作品的流畅感。虽说科幻作品不一定以西方叙事标准为准则,但剧版《三体》确实没有达到这样一个重量级IP应该达到的传播效果,颇为可惜,也值得思考。
近日CG动作恐怖电影《生化危机:死亡岛》新中文预告和海报公布,五位主角悉数登场,在死亡岛展开冒险。
蔡天凤前公公
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狐妖附身苏妲己,并不是要实现自己的愿望,而是用来满足殷寿的权力欲。“天弃我大商”,主因在殷寿。以其建造质子旅的能力与远见,即便没有妲己报恩,殷寿取得王位仍然大有希望。
固然,电影、电视剧之间具有很强的相似性和亲缘性,但它们本质上是不同的媒介,有着不同的创作范式和相对稳定的艺术特征,观众对它们也有各自的审美期待。电视是小荧屏,与观众的视觉距离很近,镜头运动会相对舒缓单调,大量使用特写和近景,避免给观众带来眼花缭乱之感;电影是大银幕,包容的信息量更为丰富,镜头语言往往具备更强更丰富的动作性,综合运用推、拉、摇、移、跟、升、降等手法提升镜头语言的视觉冲击力和感染力。电视剧的篇幅具有很强的伸缩性,短一点的可以是如今12集的短剧规格,长一点的话可以长达四五十集甚至更多,叙事上它拥有多样的节奏选择,可以闲庭信步、不疾不徐,可以家长里短、细水长流,也可以反转不断、跌宕起伏;电影的篇幅相对固定,基本上就两个小时,对故事的独立、凝练与完整性有很高的要求,更多经由画面而非台词交代信息。电视剧的观看环境既个性又多元,而且可以暂停、可以倍速、可以重播,可以随时进入随时退出,甚至有时只是一种日常的背景声和陪伴,欣赏氛围更为轻松多元;院线电影上映时观众需要进入电影院的密闭空间,在两个小时的时间里屏蔽外界干扰、全身心地投入故事中,它具备艺术欣赏的特点,对故事的沉浸感提出更高的追求……这意味着,无论是“影改剧”还是“剧改影”,均有必要根据新媒介的特征在叙事上做出必要的调整。